Un recorrido visual con capturas de pantalla reales, desde crear una sala hasta la pantalla de resultados. Si primero quieres conocer los roles y las reglas básicas, consulta también Cómo jugar.
Crea una sala nueva desde "Crear sala" en la página de inicio, o únete a una existente con un código de invitación, código QR o URL. Solo tienes que escribir tu nombre: no hace falta registrarse ni instalar nada.
Elige tu nombre, el nombre de la sala, el número de jugadores (3 a 12) y la visibilidad, y pulsa "Crear sala": tu sala se genera al instante.




Si usas Discord, "Iniciar sesión con Discord" rellena tu nombre automáticamente, y activar "Crear un canal de voz de Discord para esta sala" te permite hablar por voz de Discord además del chat de texto. Ambas funciones son opcionales: puedes jugar con normalidad sin una cuenta de Discord.
Si recibiste directamente un código de invitación, código QR o URL, puedes unirte a la sala de inmediato, sea pública o privada. Si no tienes una sala concreta a la que unirte, consulta la lista en "Ver lobby de partidas" (solo se muestran las salas públicas). Puedes filtrar por nombre de sala, idioma y visibilidad, y unirte con el botón "Unirse".


Al entrar en una sala verás la sala de espera. Invita a tus amigos con el código de invitación o el código QR mientras el anfitrión ajusta aquí los siguientes ajustes. Cuando todos estén listos, el anfitrión pulsa "Empezar partida".


En las salas con un canal de voz de Discord, aparece un botón "Unirse a la sala de voz" en la sala de espera (solo para participantes con sesión iniciada en Discord). Únete desde "Aplicación" o "Web" para hablar por voz además del chat de texto.
Al empezar la partida verás tu propia palabra tema. Tu rol (Aldeano, Lobo o Zorro) no se muestra, así que deberás deducir tu posición a partir de la palabra misma. Durante el tiempo límite, hablad sobre el tema para descubrir quién es la minoría. El anfitrión puede pulsar "Terminar debate" en cualquier momento para pasar a la votación antes de que se acabe el tiempo.
⚠️ La única regla, y la más importante: nunca digas tu palabra tema directamente. Busca pistas en sus características y en temas relacionados, no en la palabra en sí.


Cuando se acabe el tiempo, empieza la votación. Vota desde la lista de participantes a quien creas que es el Lobo (no puedes votarte a ti mismo). Cuando todos hayan votado, o se acabe el tiempo, se pasa automáticamente a los resultados. Si hay empate, solo vuelven a votar los jugadores empatados.


Se revela la identidad de quien recibió más votos y las palabras tema de todos. El ganador se decide según quién fue eliminado, mostrado de un vistazo con una franja de color para cada bando.



Si los votos se concentraron en el Lobo: ganan los Aldeanos

Si los votos se concentraron en un Aldeano: gana el Lobo

Si los votos se concentraron en el Zorro y acierta el desafío: gana el Zorro en solitario
Si el Zorro fue eliminado, recibe una última oportunidad de adivinar las palabras tanto de los Aldeanos como del Lobo. Si acierta ambas, el Zorro logra una victoria de remontada; si falla alguna, gana el Lobo.


Cuando el anfitrión elige "Jugar de nuevo" en la pantalla de resultados, empieza enseguida una nueva ronda con un tema distinto. La sala sigue siendo la misma, así que no hace falta repartir un nuevo código de invitación.